みなさん、こんにちは。ぽけ太です。
今回はパワポケ12でレン関連のイベントを発生させるための乱数調整についてご紹介します。
パワポケ12ではレンルート以外で入手困難(不可能?)なしあわせ草の入手方法も判明しているので、興味のある方はぜひ最後までご覧ください。
始めに
今回の記事から乱数調整の詳細な手順は書かずに初期シードと消費数のみを掲示していこうと思います。
DSのパワポケで乱数調整をしたことがない人はこれまでの記事をご参考ください。
また、今回の調査結果はかなり前に行ったものなので質問等にはお答えできない部分があるかもしれません。ご了承ください。
レン関連のイベントを発生させる方法
イベントの進行度別に調査結果を書いていきます。フラグ管理等の彼女攻略要素については詳細を書かないので、乱数調整の際は各自攻略情報と見比べて使用してください。
なお、今回の調査はイタチ人形の入手を前提としているものがほとんどです(特に序盤)。この記事を参考にイベントを発生させる際はご注意ください。
1. 仮面の騎士を仲間にするまで
以下、サクセス開始~仮面の騎士を仲間にするまでに有用な初期シードです。
※消費数は表サクセスの”はじめから”でオート命名を押す回数(と名前)。表サクセスの起動時に乱数消費が発生するため、消費数を間違えたらもう一度DSを起動し直してください。
起動時間 | 消費数 | コマンド・イベント | 後イベ | 次週前イベ | メモ | |
---|---|---|---|---|---|---|
17:19:23 | – | セントラルエリア レン初回 | なし | イタチ 5000円 | ||
9:13:11 | – | セントラルエリア レン初回 | 定期 | イタチ 5000円 | ||
21:04:38 | – | セントラルエリア レン2回目 | なし | イタチ 5000円 | ||
12:37:25 | – | スポーツエリア レン勝負 | 定期 | イタチ 5000円 | ||
9:03:27 | – | スポーツエリア レン勝負 | なし | イタチ 5000円 |
2. 現実世界でレンと知り合うまで
以下、レンと知り合いになるまでに有用な初期シードです。
起動時間 | 消費数 | コマンド・イベント | 後イベ | 次週前イベ | メモ | |
---|---|---|---|---|---|---|
11:01:55 | – | バイト 交通量調査10回目以上 | レン初回 | イタチ 5000円 | ||
11:01:55 | – | バイト パン工場10回目以上 | レン2回目 | イタチ 5000円 |
3. レンが彼女となるまで
以下、レンが彼女になるまでに有用な初期シードです。
※レン攻略時は、週5回目のデートで確率(乱数消費あり)で、6回目以降で確実(乱数消費なし)に恋の病を取得します。
起動時間 | 消費数 | コマンド・イベント | 後イベ | 次週前イベ | メモ | |
---|---|---|---|---|---|---|
14:46:26 | – | デート ナマーズパーク | なし | イタチ 5000円 | 初回、2回目以降ともに 大きい乱数の消費なし | |
6:14:40 | – | デート ナマーズパーク2回目以降 | なし | イタチ 5000円 | デート後会話3回目まで終わっているとアバターの話。逆境◯取得。 | |
8:08:42 | – | デート ナマーズパーク2回目以降 | なし | イタチ 5000円 | 週のデート5回目の時に恋の病回避 | |
17:19:23 | – | デート ミルキー通り初回 | なし | イタチ 5000円 | 恐らく好感度40以上なら体当たり取得 | |
17:19:23 | – | デート ミルキー通り2回目以降 | なし | イタチ 5000円 | 恐らく好感度58以上で マニアショップを提案するイベント | |
21:38:27 | 12回 (谷口) | デート ネット練習初回 | なし | イタチ 5000円 | 最高経験値 | |
2:54:15 | 30回 (山崎) | デート ネット練習汎用 | なし | イタチ 5000円 | 週の4回目以内と6回目以降。 最高経験値。恋の病の時は除去 | |
2:54:15 | 29回 (長谷川) | デート ネット練習汎用 | なし | イタチ 5000円 | 週の5回目。恋の病判定回避 | |
12:27:18 | – | デート ネット練習汎用 | なし | なし | 週の4回目以内。 最高経験値。恋の病除去 | |
7:15:38 | – | デート ネット練習汎用 | なし | なし | 週の5週目。 最高経験値。恋の病回避。 | |
14:46:26 | – | デート しょんぼり | なし | イタチ 5000円 | チャンス◯取得 |
4. レンが彼女となって以降
以下、レンが彼女になって以降に有用な初期シードです。
前項のネットで練習に関する初期シードは彼女となって以降も使えます。
起動時間 | 消費数 | コマンド・イベント | 後イベ | 次週前イベ | メモ | |
---|---|---|---|---|---|---|
9:48:13 | 9回 (中野) | デート ミルキー通り・映画 | なし | イタチ 5000円 | 特殊能力は入手できない。 | |
9:48:13 | 10回 (岡本) | デート ミルキー通り・フリマ初回 | なし | イタチ 5000円 | 週の4回目以内ならしあわせ草 | |
23:16:07 | – | デート ミルキー通り・フリマ2回目以降 | なし | イタチ 5000円 | 週4回目以内と6回目以降。 しあわせ草。 | |
15:14:29 | – | デート ミルキー通り・フリマ2回目以降 | なし | イタチ 5000円 | 週4回目以内と6回目以降。 しあわせ草。 | |
4:07:38 | – | デート ミルキー通り・フリマ2回目以降 | なし | イタチ 5000円 | 週5回目。恋の病回避。 しあわせ草。 | |
3:41:13 | – | デート ミルキー通り・フリマ2回目以降 | なし | イタチ 5000円 | 週4回目以内と6回目以降。 人工精霊。 | |
7:36:49 | – | デート ミルキー通り・フリマ2回目以降 | なし | イタチ 5000円 | 週4回目以内と6回目以降。 よくとぶバット。 | |
15:36:22 | 49回 (小山) | デート レンと仲直り | なし | イタチ 5000円 | センス◯取得 |
最後に
今回は、パワポケ12のレン攻略時に有用な乱数調整の方法についてご紹介しました。
レンはパワポケ12で唯一安定して”しあわせ草”を入手できる彼女なので今回の情報を活用できればオールMAXも可能かもしれません。
ちなみに私は信用度を上げるためにバイトを増やした結果、通常プレイでも届かないことはないレベルの選手しかできませんでした(パワポケ12の経験値が足りていないせいかもしれませんが…)。
当時パワポケ12をやり込んでいた方は、今回の情報を活かしてぜひオールMAXに挑戦してみてください!
こんばんは。
幸せ草の使用時ですが、パワポケ12の合成はメカニズムが違っていたりするのですかね?
仲間評価などに対応するのがこころだと考えて、大きい乱数ベースで試しているのですが、意図したものがなかなかできず…
サクセス起動時に消費される207を考慮して入るのですが…
詳細は把握していませんが、恐らく変わらなかったと思います。
サクセスのはじめからだと投手野手限らず開始前に謎の乱数消費(大きい乱数)が入るのでそのせいではないでしょうか?
また、12は電脳野球の開始画面で大きい乱数206消費、メニュー画面の球場選択で大きい乱数1消費です。ご参考ください。
対応ありがとうございます。
球場選択の1消費考慮で意図した調整ができるようになりました。
始める(開始)で206消費、データを続きから選択した場合はこの大きい消費がはいらないみたいですね。
てっきり続きから始めた場合も206消費が入る前提で検索をしていたのが間違いでした。
Xで過去ポストを拝見したのですが、カジノエリアに関してはパワーヒッターやアベレージヒッターの所得条件はほかの特殊能力と異なるんでしょうか。
カジノエリア初回で↓色々試したのですが、全くでないので何か特殊条件があるのかなと…
よろしくお願いいたします。
b1 > 0.9
b2 0.9
b2 > 0.5
b3 内野安打と逆境のみの判定?
内野安打と逆境ですか…私がエミュレータで検証してる限りでは出てきてない特殊能力ですね。
カジノの乱数消費はかなり特殊なので正直よくわかりません。すみません。
返信ありがとうございます。
やはりカジノは特殊な消費をしている感じなんですね。
ぽけ太さんの乱数検索ツールを使用して、実機での検証をしているためエミュレータとは違う結果になっているのでしょうか…
追加で調査しましたところ、大きい乱数3番目の値で特殊条件の分岐を確認できましたm(__)m
b1<0.9, b2<0.1,b3(7段階※ポジションセカンドで検証:『対左投手○』『ヘッドスライディング』『体当り』『三振』『安定感』『満塁男』『代打○』)
分岐的にレア度高(アベレージヒッター等)・中(内野安打等)・小のように分類されているのかもしれません。
なるほど…ポジションによって取得できる特殊能力が決まっている可能性がありそうですね。
私がキャッチャーで調査している限りカジノ初回の分岐は、
b1>0.6, b2<0.6, b3:特殊能力判定8段階(体当たりと三振の間にブロック○)
or
b1>0.6, b2>0.6, b3:無駄消費(アベレージヒッター)
でした。検証して見る価値はありそうですね…。
ありがとうございます。
確かに検証価値はありそうですね。
一応ポジション(キャッチャー・セカンド・外野手)でb1>0.6, b2>0.6の起動時間↓において検証しましたが入手能力に変化なしでした…
0 hour 6 min 11 sec 逆境
初回以外にはなりますがマニア状態になっていればアベレージヒッターの獲得を確認できたので、解放条件があるのかもしれないですね。
入手能力をすべて取得した状態などで追加検証してみたいと思いますm(__)m
どうやら特殊能力のテーブルが何かの条件によって解禁されるとパワーヒッターやアベレージヒッターなどの能力も取得できるようになる挙動をしているみたいです…
7月後半くらいまで、とりあえず特殊能力を取得できるまで適当にカジノに潜っていたのですが、その際アベレージヒッターを取得できた消費位置(22:00:7消費57※オート命名ではなく続きキャンセルで消費)を、5/30のカジノ2回目で実施したところ逆境〇を取得していました。
マニアポイントなのか特殊能力の入手数なのか、切り替わる瞬間は謎のままですがm(__)m