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【パワポケ11】表サクセスの乱数調査まとめ【乱数調整】

みなさん、こんにちは。ぽけ太です。

今回は、パワポケ11表サクセスで調査した乱数のまとめ記事になります。興味のある方はぜひ最後までご覧ください。

最初に

今回の記事で紹介するのは全て実機での調査結果になります。私の環境ではエミュレータを用いた逆解析も可能ですが、下記の内容はエミュレータを使用しておりません。

実機での調査では、イベントフラグや乱数の消費数を厳密に把握することができません。故に、一部の調査結果は時期・特殊なフラグ等で発生する乱数の消費で機能しない場合があります。

下記のシードで同じイベントが発生しない可能性について、ご理解とご注意のほどお願いします。

乱数調査まとめ

魔人イベント

イタチ人形の入手、シズヤ攻略時の好感度調整に有用。

起動時間消費数コマンド・イベント後イベ次前イベメモ
1:14:14なし電話・魔人
プレゼント
?(多分なし)?(多分なし)好感度初期値。パワビタD。
22:08:13なし電話・魔人
プレゼント
?(多分なし)?(多分なし)好感度初期値。おきもの。
5:32:17なし電話・魔人
プレゼント
?(多分なし)?(多分なし)好感度初期値。イタチ人形。
14:20:22なし電話・魔人
プレゼント
?(多分なし)社長イベント好感度初期値。イタチ人形。
15:07:27なし練習
5n回目以外
魔人
暇、つまらない
?(多分なし)魔人の好感度-5。
シズヤルート。
12:37:16なし練習
5n回目以外
魔人
暇、つまらない
社長イベント魔人の好感度-5。
シズヤルート。
0:10:1618回
(宮崎)
練習
5n回目以外
魔人
暇、つまらない
イタチ人形イタチ人形入手。

ミルキー通りイベント

ラブダイナミックスや人工精霊、よく飛ぶバットなどの取得チャンス。諸星のイベントは表通りとマニアショップ、どちらでも対応。

起動時間消費数コマンド・イベント後イベ次前イベメモ
23:09:13なしミルキー通り・アウトレット3回目
ラブダイナミックス
?(多分なし)?(多分なし)
3:53:12なしミルキー通り・アウトレット3回目
ラブダイナミックス
鬼鮫?(多分なし)
4:01:11なしミルキー通り・アウトレット3回目
人工精霊
?(多分なし)?(多分なし)
4:34:12なしミルキー通り・アウトレット3回目
よく飛ぶバット
?(多分なし)?(多分なし)
12:11:486回
(長谷川)
ミルキー通り・アウトレット3回目
ラブダイナミックス
?(多分なし)イタチ人形
しあわせ草2回目以降
イタチ人形、壊れたヘルメット所持時。
5:54:03なしミルキー通り・アウトレット3回目
ラブダイナミックス
?(多分なし)さらばイタチ人形イタチからのプレゼント1回以上発生。
3:12:052回
(中川)
ミルキー通り・アウトレット3回目
よく飛ぶバット
?(多分なし)イタチ人形
しあわせ草2回目以降
イタチ人形、壊れたヘルメット所持時。
15:42:286回
(佐野)
ミルキー通り・アウトレット3回目
人工精霊
?(多分なし)イタチ人形
しあわせ草2回目以降
イタチ人形、壊れたヘルメット所持時。
1回タイトル画面に戻る。
0:51:11なしミルキー通り・表通り
諸星・ラブスコープ
?(多分なし)?(多分なし)紫杏イベント消化後、あるいは1年目10月以降。
0:00:11なしミルキー通り・表通り
諸星・イタチ人形
倉刈初回?(多分なし)↑と同じ条件。倉刈は特殊能力なし。
0:03:11なしミルキー通り・表通り
諸星・攻略本
鬼鮫?(多分なし)2個↑と同じ条件。
0:10:11なしミルキー通り・表通り
諸星・しあわせ草
?(多分なし)?(多分なし)3個↑と同じ条件。
0:14:11なしミルキー通り・表通り
諸星・ラブダイナミックス
魔人
やーい、やーい
?(多分なし)4個↑と同じ条件。

シズヤイベント

イベント系と術系。術大成功以外は基本的にイタチ人形有りきのプレイングを前提。

起動時間消費数コマンド・イベント後イベ次前イベメモ
1:19:30なし練習
5n回目以外
シズヤ初回イタチ人形
壊れたヘルメット初回
魔人の好感度35未満。
8:24:19なしデート・シズヤ
初回
鬼鮫?(多分なし)
17:53:167回
(藤井)
デート・シズヤ
2回目
倉刈初回イタチ人形
しあわせ草2回目以降
倉刈はピンチ○?
攻略本だと打たれ強い。メモミス?
0:43:24なしデート・シズヤ
3回目
なしイタチ人形
しあわせ草2回目以降
イタチ人形、壊れたヘルメット所持時。
1:35:226回
(?)
デート・シズヤ
術1回目
なし倉刈2回目以降倉刈は2回目だといぶし銀。
あってるかどうか不安。
12:30:13なしデート・シズヤ
術2回目
なしイタチ人形
しあわせ草2回目以降
イタチ人形、壊れたヘルメット所持時。
17:19:14なしデート・シズヤ
術3回目
なしイタチ人形
しあわせ草2回目以降
イタチからのプレゼント1回以上発生。
16:29:11なしデート・シズヤ
術3回目
なし倉刈2回目以降倉刈は3回目だと流し打ち。
14:00:22なしデート・シズヤ
術3回目の次(強制)
なし倉刈2回目以降倉刈は4回目だと守備職人。
0:43:24なしデート・シズヤ
術4回目
なしイタチ人形
しあわせ草2回目以降
術の獲得経験値最大。
8:28:13なしデート・シズヤ
部屋・年齢
なしイタチ人形
しあわせ草2回目以降
25歳くらいでハイボールヒッター。
5:40:36なしデート・シズヤ
部屋・出身地
なしイタチ人形
しあわせ草2回目以降
特殊能力なし?
1:07:17なしデート・シズヤ
外出・公園 or 表通り
?(多分なし)イタチ人形
しあわせ草2回目以降
4:45:13なしデート・シズヤ
外出・公園 or 表通り
鬼鮫イタチ人形
しあわせ草2回目以降
8:42:205回
(古川)
デート・シズヤ
外出・公園 or 表通り以外
鬼鮫イタチ人形
しあわせ草2回目以降
8:16:15なしデート・シズヤ
外出・アウトレット
定期なし封印のツボ。
全ての外出先を選んだ後。
20:05:11なしデート・シズヤ
鬼鮫なし術大成功。
20:30:297回
(小林)
練習
5n回目以外
なしシズヤ
悪いアイテム変換
良いアイテムヘの変換。
術の連続使用に注意。

イタチ人形イベント

ランダムイベントによるイタチ人形入手としあわせ草の入手関連。

起動時間消費数コマンド・イベント後イベ次前イベメモ
3:43:21なし練習
5n回目以外
なしイタチ人形を拾う1年目8月1週は無理。
1:07:17なし練習
5n回目以外
なしイタチ人形
しあわせ草2回目以降
重宝。初回は割れたヘルメット
10:21:36なし練習
5n回目以外
なしイタチ人形
割れたヘルメット初回
初回限定。ケガ率18%以下。
11:09:17なし練習
5n回目以外
なしイタチ人形
パワビタ初回
さらばイタチ人形のため。
初回のデメリット回避。
20:31:13なし練習
5n回目
なしイタチ人形
しあわせ草2回目以降
壊れたヘルメット所持時。
0:20:15なし練習
5n回目以外
定期・試合イタチ人形
しあわせ草2回目以降
定期イベントか試合を挟む場合。
10:21:36なし練習
5n回目以外
なしさらばイタチ人形ケガ率18%以下。
プレゼント2回目以降。
9:44:052回
(小島)
練習
5n回目以外
なしさらばイタチ人形センス○。

その他ランダムイベント

自転車少女、鬼鮫、倉刈、社長・甲斐などのランダムイベント各種。

起動時間消費数コマンド・イベント後イベ次前イベメモ
12:02:12なし練習
5n回目以外
なし自転車少女
初回
1年目7月4週限定。
15:18:14なし練習
5n回目以外
なし自転車少女
2回目以降
4~9月限定。特殊能力はなし?
12:08:50なし練習
5n回目以外
なし自転車少女
2回目以降
5回目センス○確認。
はじめから→戻る、×2回
4:49:11なし練習
5n回目以外
鬼鮫なし
7:46:381回
(久保)
練習
5n回目以外
鬼鮫イタチ人形
割れたヘルメット初回
イタチ人形所持時。
4:45:13なし練習
5n回目以外
鬼鮫イタチ人形
しあわせ草2回目以降
割れたヘルメット所持時。
17:53:166回
(村田)
練習
5n回目以外
倉刈初回イタチ人形
しあわせ草2回目以降
割れたヘルメット所持時。
打たれ強い or チャンス○。
11:09:15なし練習
5n回目以外
なし倉刈2回目以降特殊能力有り。
14:46:11なし練習
5n回目以外
なし社長初回
18:29:29なし練習
5n回目以外
なし甲斐ランダム特殊能力有り。

その他うろつきイベント

柿元と羽車イベントを調査した範囲で。

起動時間消費数コマンド・イベント後イベ次前イベメモ
1:44:11なし寮・柿元
基宋式トレーニング
?(多分なし)?(多分なし)柿元の2回目以降?。
16:31:28なし寮・柿元
基宋式トレーニング2
?(多分なし)?(多分なし)上記発生後、上記のみ発生。
選択肢に応じた特殊能力。
0:05:11なしグラウンド・羽車
初回
?(多分なし)?(多分なし)ミート or 球速 +1。
23:22:216回
(佐々木)
グラウンド・羽車
初回
鬼鮫イタチ人形
しあわせ草2回目以降
重宝。
10:15:489回
(小川)
練習
5n回目以外
鬼鮫イタチ人形
しあわせ草2回目以降
次週グラウンドに羽車。

最後に

今回はパワポケ11表サクセスの乱数調整結果をまとめました。残りはパワポケ9と12。13に関してはまとめられそうだったらまとめたいと思います。

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