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【ソフィーのアトリエDX】DESPAIR採取レベル5の"忘却の影"を2~3ターンで安定撃破する装備
2024年8月31日
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【ソフィーのアトリエDX】通常攻撃のダメージ増加に対する基本ステータスの影響について【検証】
2024年8月25日
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【ソフィーのアトリエDX】”快刀乱麻の追撃”と”点滴穿石の追撃”の追加ダメージについて【検証】
2024年8月25日
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【パワポケ13】桜華ルートの乱数調整あり育成チャート公開
2024年7月13日
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【パワポケ13】ヒントコマンドによる乱数消費数とイベントパターン【小ネタ】
2024年6月22日
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【パワポケ8】表サクセスの序盤で有益なイベントを発生させる方法【乱数調整】
2024年6月16日
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【パワポケ12】千脇の情報をくれる人の出現条件を調べてみた【小ネタ】
2024年3月22日
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【パワポケ14】さやかトゥルーエンドルートで有用な乱数調整
2024年3月9日
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【パワポケ11】表サクセスの乱数調査まとめ【乱数調整】
2024年1月4日
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【パワポケ10】表サクセスの乱数調査まとめ【乱数調整】
2024年1月3日
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パワポケに囚われし者
ぽけ太
会社勤めのゲーム好き。人生の半分以上をパワポケと共に過ごし、今もなおパワポケに囚われ続けている。昔から好きなゲーム:(パワポケ、パワプロ、ポケモン、サルゲッチュ)、最近好きなゲーム:(アトリエシリーズ)、その他趣味:(AI、データ分析、プログラミング)
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