皆さん、こんにちは。ぽけ太です。

今回は、パワポケ10の青葉・原田関連イベントで良い結果を得るための乱数調整をご紹介します。

パワポケ10での選手育成時のご参考にどうぞ!

青葉関連イベント

青葉関連では、Pカード・ペラ貸し・ファンド・くじびきで使える乱数調整の方法をご紹介します。

Pカード

初回イベント

Pカードイベントを発生させる方法は、うろつきとランダムの2通りあります。

  1. うろつき:1年目6月以降かつ所持ペラ100未満の状態でうろつき・校舎(教室)
  2. ランダム:1年目7月以降かつ所持ペラ100未満の状態でコマンド選択後

所持ペラ100未満という条件は共通ですが、発生可能な時期が若干異なります。

今回紹介する方法はランダムイベントでの発生方法なので、試す際はご注意ください。

発生条件を満たしたら、以下の手順で発生させます。

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【1:25:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【1:25:11】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”つづきから”を選択
  5. 練習コマンドを選択
  6. コマンド後にPカードイベント発生

さらにDSの内部時間が【1:26:03】となったタイミングでPカードを開始し、おもちゃ2組・きらいなもの1組を揃えるとアガることができます

2回目以降

Pカードの2回目以降は、2週目または4週目に教室をうろつくことで発生します(乱数無消費の強制)。

その際に、親スタートかつ24000点でアガることができる方法をご紹介します。

24000点もあれば、下手なことをしない限り負けることはないでしょう(2位になることはありますが…)。

発生条件を満たしたら、以下の手順で発生させます。

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【16:40:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【16:40:12】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”つづきから”を選択
  5. うろつき・校舎→教室を選択
  6. DSの内部時間が【16:40:49となったタイミングでPカードを開始(”いくぜ”のタイミング)
  7. 嫌いなもの3組でそろえると24000点アガリ
  8. (イタチ人形を持っている場合、コマンド後にしあわせ草入手(もらうのが2回目以降の場合))

Pカードの開始タイミングはDSの内部時間を見ることができないため、DS起動時にストップウォッチを使って49秒計る方法をお勧めします。

また、イタチ人形を入手済みかつ1回以上イタチからプレゼントをもらっている場合、Pカード終了後にしあわせ草を入手することができます。

ペラ貸し

Pカードの初回イベントが発生している場合(Pカードへの参加は問わない)、所持ペラ100未満で教室をうろつくと、青葉からペラを借りるイベントが発生することがあります。

こちらのイベントは、ペラを借りた次の年に取り立てイベントが発生するため、2年目に発生させることをお勧めします。

発生条件を満たしたら、以下の手順で発生させます。

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【1:27:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【1:27:11】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”つづきから”を選択
  5. うろつき・校舎→教室を選択
  6. C→Aの順に選択すると285ペラ入手

こちらのイベントは浪費ぐせを入手する可能性がありますが、これもしっかりと回避しています。

また、イタチ人形所持時はイベント後にしあわせ草が入手できる以下の方法をお勧めします。

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【8:51:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【8:51:16】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”はじめから”を選択
  5. オート命名を9回選択(木村まで)
  6. 表サクセスで”つづきから”を選択
  7. うろつき・校舎→教室を選択
  8. C→Aの順に選択すると285ペラ入手

手順は多くなりますが、1サクセス1回のイベントなのでご了承ください。

ファンド

Pカードの初回イベントが発生している場合、所持ペラ200以上で教室をうろつくと青葉に200ペラを預けるイベントが発生することがあります。

このイベントは次の年に最大3倍(600ペラ)になって帰ってくるため、1年目と2年目の両方とも起こすことをお勧めします

ペラを預けるイベント

発生条件を満たしたら、以下の手順で発生させます。

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【1:27:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【1:27:11】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”つづきから”を選択
  5. うろつき・校舎→教室を選択
  6. Aでペラを預ける

こちらのイベントは、ペラ貸しの時の同じ初期シードで発生させることができます。

また、このイベントでは野球センスが1~8プラスされますが、最大の+8で獲得することができます。

イタチ人形所持時はイベント後にしあわせ草が入手できる以下の方法をお勧めします。

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【16:36:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【16:36:46】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”はじめから”を選択
  5. オート命名を10回選択(吉田まで)
  6. 表サクセスで”つづきから”を選択
  7. うろつき・校舎→教室を選択
  8. Aでペラを預ける
  9. コマンド後にしあわせ草を入手

こちらの方法は、次週のコマンド前に監督生のイベントが発生するため、定期イベントが組み込まれている週にイベントを起こすことをお勧めします。

ファンドの結果イベント

青葉からペラを回収するイベントは、うろつきとランダムの2通りあります。

  1. うろつき:ペラを預けた次の年にうろつき・校舎(教室)
  2. ランダム:ペラを預けた次の年にコマンド選択後

今回紹介する方法はランダムイベントでの発生方法なので、試す際はご注意ください。

発生条件を満たしたら、以下の手順で発生させます。

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【12:06:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【12:06:15】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”つづきから”を選択
  5. 練習コマンドを選択
  6. コマンド後にファンドの結果イベント発生

くじ引き

Pカードの初回イベントが発生している場合、所持ペラ200以上で教室をうろつくと青葉に200ペラを預けるイベントが発生することがあります。

こちらは育成に必須級にイベントではありませんが、有用なアイテムとしてラブダイナミックスを入手できます。

今回は、その方法をご紹介します。

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【2:02:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【2:02:11】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”つづきから”を選択
  5. うろつき・校舎→教室を選択
  6. ラブダイナミックスの入手(どの箱でもいい。2回目以降はやらない)

また、イタチ人形所持時はイベント後にしあわせ草が入手できる以下の方法をお勧めします。

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【0:16:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【0:16:17】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”はじめから”を選択
  5. オート命名を5回選択(原まで)
  6. 表サクセスで”つづきから”を選択
  7. うろつき・校舎→教室を選択
  8. ラブダイナミックスの入手(どの箱でもいい。2回目以降はやらない)
  9. コマンド後にしあわせ草を入手

原田関連イベント

原田関連では、教室・食堂でのギャンブルイベントを発生させる方法を紹介します。

各イベントの発生条件は、Pカードの初回イベントに参加していることです。参加していない場合は、知り合うフラグが建たず発生しません。ご注意ください。

教室イベント

発生条件を満たしたら、以下の手順で発生させます。

※1回目の選択肢を”表”→”裏”に修正しました(2022/07/17)

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【0:16:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【0:16:11】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”つづきから”を選択
  5. うろつき・校舎→教室を選択
  6. 原田のギャンブルイベント発生(裏→1以外→全て同じ)

こちらの方法では、次週のコマンド前に監督生イベントが発生します。回避するパターンは調べていません。

また、イタチ人形所持時はイベント後にしあわせ草が入手できる以下の方法をお勧めします。

※2回目の選択肢を”1以外”→”1”に修正しました(2022/07/17)

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【11:51:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【11:51:17】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”はじめから”を選択
  5. オート命名を5回選択(橋本まで)
  6. 表サクセスで”つづきから”を選択
  7. うろつき・校舎→教室を選択
  8. 原田のギャンブルイベント発生(表→1→違うカードがある(だった気がする…))
  9. コマンド後にしあわせ草を入手

こちらの方法は細かいところをメモし忘れていたため、イベントの選択肢は間違っているかもしれません。

イベント自体は発生するため試す場合はご注意ください。

食堂

食堂での原田イベントの発生条件は、うろつき・校舎(食堂)を2回以上選択していることです。

発生条件を満たしたら、以下の手順で発生させます。

  1. セーブして終了を選択
  2. DSを再起動して本体時刻を【0:02:00】に設定
  3. DSを起動し本体時刻が【0:02:11】となったタイミングでソフトを起動
  4. 表サクセスで”つづきから”を選択
  5. うろつき・校舎→食堂を選択
  6. 原田のギャンブルイベント発生(偶数)

個人的にですが、このイベントはあまり旨味がないように思うのでイタチ人形所持パターンは調査していません。

まとめ

今回紹介した内容をまとめると、以下の通りです。

  • Pカードで使える乱数調整
  • 青葉関連イベントで使える乱数調整
  • 原田関連イベントで使える乱数調整

今まで調べてきた乱数が着々とたまっているので、今後も順に紹介していきたいと思います!